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【新聞點評】從「華騰大戰」看2021年科網業

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從「華騰大戰」看2021年科網業
從「華騰大戰」看2021年科網業

2021年元旦零時零分,內地數以千萬華為手機用戶,突然猶如《家有囍事》李香琴慘叫「世界末日」,皆因他們無法下載《王者榮耀》、《QQ飛車》等騰訊(00700)出品的手機遊戲,華為官方歸咎於騰訊「單方面就雙方合作做出重大變更」。儘管在十多小時後,兩大巨頭似乎「傾掂數」,重新把遊戲上架,但事件相信仍有「手尾跟」。更宏觀來看,這場風波的脈絡如同阿里巴巴(09988)「被反壟斷」,折射出中國互聯網行業已由「做蛋糕」步進「切蛋糕」時代。

眾所周知,當今智能手機操作系統有兩大陣營,一個是蘋果iPhone的iOS,另一個是其餘絕大多數手機品牌(包括三星、Sony、華為、小米等)使用的Google(谷歌)Android系統。iPhone用戶下載程式(包括遊戲)須透過iOS的App Store平台,按規矩蘋果要抽佣30%(例如用戶在遊戲「課金」100元,蘋果淨袋30元),這筆費用被稱為「蘋果稅」(Apple Tax),現已是蘋果公司僅次於賣手機之第二大收入來源,在2019年「徵稅」約500億美元。

「華為稅」博弈掀風波

至於Android系統也有Google Play平台,「稅率」同樣是30%,不過自從2010年谷歌撤出內地市場,Google Play平台被禁止在內地經營,於是華為、小米、OPPO、vivo等採用Android系統的中國手機廠商,就各自搭建程式商店,好似華為的「華為應用市場」、小米的「小米應用商店」,「稅率」則視乎各廠商「牙力」。

據業界消息,華為身為過去幾年的中國手機市場銷量一哥,其「牙力」最強大,「稅率」高達50%。換句話說,諸如騰訊等網遊商辛辛苦苦研發一款大熱遊戲,但多達50%收入須「上繳」予華為。

然而,華為雖是手機品牌一哥,騰訊本身也是中國網遊行業龍頭,2019年遊戲業務收入達1147億元人民幣,坐擁多達58%市場份額,自不會甘心平白被切走「半個蛋糕」。

根據官方聲明,華為指控騰訊「於2020年12月31日17點57分單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙」。騰訊隨即公開回應,稱「雙方未能如期續約」,導致其遊戲產品遭華為下架。據了解,所謂「重大變更」乃指騰訊提出修訂在2021年跟華為合作的條款,其開價是把「稅率」由50%降至30%,然而到最後關頭仍未能達成共識,以致「一拍兩散」。

有趣的是,華為的聲明還表示「敬佩騰訊遊戲在行業內取得的成就和絕對的市場地位,雖然不贊同但也理解騰訊基於此(市場地位)提出的要求」,這段話似乎暗指騰訊恃着「絕對的市場地位」,向華為施壓要求降低分成比率。有業界人士分析,恰逢內地科網行業「反壟斷」風聲鶴唳,華為隱然把騰訊突顯為「霸道的壟斷者」,將令對方承受政治及輿論壓力,這一記反擊堪稱漂亮。

無論如何,時隔十多小時後,華為重新把騰訊遊戲上架,一場風波表面看似極速落幕,惟暫時未知雙方是否「傾掂數」,抑或僅屬權宜之舉,而兩家公司至今未有作出進一步交代。

講到底,從這次兩大一哥鬥爭,以至阿里早前因「二選一」(要求品牌不准在京東、拼多多等其他電商平台上架)等問題,被國家市場監管總局立案展開反壟斷調查,還有美團(03690)因為封殺支付寶渠道遭北京智慧財產權法院就其涉嫌「濫用市場支配地位」立案審理,在在顯示中國互聯網行業已步進「存量時代」。

逐利鬥牙力 猶恐太鋒芒

相對來說,這十多年「增量時代」,各大持份者都忙着「做大蛋糕」,充其量跟同業競爭搶佔市場份額,未必會跟上下游合作夥伴錙銖必較。惟隨着「蛋糕」膨脹速度放緩,各領域巨頭為維持業績增長,開始向合作夥伴「打主意」,務求在一個蛋糕裏切多一點點。

在「切蛋糕」時代,各巨頭的市場地位愈強,理論上愈有「牙力」優勢,不過強大得若像阿里之於電商、騰訊之於網遊、美團之於外賣App,就可能被視為「壟斷」,物極必反。

科網股於2020年成為「疫市」大贏家,2021年將有3條投資主線,首先是各巨頭「被反壟斷」的事態進展,究竟會遭打到「重傷」甚至「拆骨」,抑或僅屬小懲大戒。其次是着眼於仍有增量空間的細分領域,例如對標美國Snowflake、Palantir的雲計算及大數據應用公司。

同樣值得留意是東南亞市場後起之秀,事關當地「蛋糕」仍處於膨脹期,尤其在RCEP(東南亞區域全面經濟夥伴關係協定)生效後,中等收入群體料將加速壯大,互聯網市場有機會重演中國此十多年快速成長的佳績。

資料來源:yahoo.hk

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